Nuestros programas serían de muy
poca utilidad si no fueran capaces de interaccionar con el usuario. En
capítulos anteriores vimos, de pasada, el uso de la palabra clave print para mostrar mensajes en pantalla.
En esta lección, además de
describir más detalladamente del uso de print para
mostrar mensajes al usuario, aprenderemos a utilizar las funciones input para pedir información, así como los argumentos de
línea de comandos y, por último, la entrada/salida
de ficheros.